Культура

Послать ведьму и сварить бешбармак

         ДАННЫЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН КАШКИНОЙ АНАСТАСИЕЙ ДМИТРИЕВНОЙ, ЯВЛЯЮЩЕЙСЯ УЧАСТНИКОМ ИНОГО ОБЪЕДИНЕНИЯ ЛИЦ ИНТЕРНЕТ-ПРОЕКТА "SOTA", ВКЛЮЧЕННОГО В РЕЕСТР ИНОСТРАННЫХ АГЕНТОВ          

С каждым годом разработчикам инди-хорроров становится всё труднее делать интересный и качественный продукт, поскольку, как кажется, сам жанр если ещё не совсем утратил, то стремительно утрачивает популярность. Его эра пришлась примерно на 2012 год, когда появился Слендермен, а вместе с ним многочисленные летсплееры, которые развлекали зрителей криками на камеру. 

Инди-хорроры тех времен были примерно идентичными. Гуляй по низкополигональному пространству (лес, парк, заброшенный дом и т.д.), ищи записки или что-то наподобие, старайся не оборачиваться и лови скримеры от какого-либо монстра. Каждый уважающий себя инди-хоррор имел механику с фонариком, спринтом на шифте и квестовой вещью, спрятанной в туалете. Тогда было интересно не только смотреть на орущих дяденек на голубых экранах, но и поорать самому. 

Сегодня, в 2024 году, инди-хорроры — это скорее продукт для стримеров, на который интереснее смотреть со стороны, чем погружаться в него самому. Например, Don’t Scream или Silent Breath, в которых нужно пройти от точки А до точки Б, в случае первой, и найти пропавших людей, в случае второй, не издавая звуков. 

Silent Breath / Steam

Ещё из примеров: игры а-ля «найди аномалию» по типу Exit 8 или многочисленные Backrooms игры, ставшие популярными в последнее время. Однако и их интереснее смотреть на стриме или в обзоре любимого блогера, чем бродить по нескончаемым коридорам самостоятельно. 

Вероятно, обозреваемая игра также разрабатывалась скорее для стримеров, поскольку в ней нужно ругаться матом в микрофон, на что, я уверена, весело смотреть со стороны. Хотя, мне понравилось играть и самой, без лишних комментариев.

Fuck You Witch — инди-хоррор от, предположительно, казахстанского разработчика Beshbarmak Games, который скорее угарный квест, чем ужастик. Игра повествует о казахстанце, который должен победить злую ведьму силой великого и могучего русского мата. 

Я не имперка, если что, это все игра

Дисклеймер: заранее приношу извинения перед казахстанским народом, если я не поняла некоторые культурные моменты и неверно их интерпретировала. Не бейте, лучше… лучше и не обоссывайте, пожалуйста. 

Варим бешбармак и никакова суецыда

О разработчике неизвестно примерно ничего. В социальных сетях Beshbarmak Games нет никакой информации о людях, причастных к Fuck You Witch (а также недавно вышедшей «10:59»). Но в титрах к игре сказано, что если трейлер игры заработает сколько-то (я не запомнила) миллионов просмотров, то Beshbarmak Games расскажет о себе. Увы, на ролике всего 19 тысяч просмотров, а, как рассказали в телеграм-канале разработчиков, в марте ютуб и вовсе заблокировал их канал якобы за мошенничество. 

«Скорей всего, канал получил бан, потом что какому-то золотому миллиарду (примерно 12 уебанов) не понравилось то, что они увидели. Сами придумали себе оскорбление, сами оскорбились, пожаловались на канал и сидят обиженные в жопу выебаные», — прокомментировали столь несправедливую ситуацию в Beshbarmak Games. 

Канал удалось разблокировать, но заслуженные миллионы просмотров трейлер так и не смог собрать. 

Разработчики иронизируют над собственной анонимностью, а также над недавно вышедшей российской игрой «Смута» 

Несмотря на малое количество лайков на ютубе, в Steam игра заработала положительные и очень положительные отзывы, но всего на 273 покупки. 

Предположим, что игру разработали в Казахстане. Почему я так считаю? Сделаем вид, что студия не названа в честь знаменитого тюркского блюда. Игра строится на основе известных казахских мемов. Например, в одной из сцен появляется шампунь «Жумайсынба». 

В другой сцене герой находит могилу человека, похожего на Бората [персонаж одноименного фильма], и мочится на нее, приговаривая «нрааааица». 

Могила человека, похожего на Бората

Сама идея материться, чтобы выиграть, можно сказать, также основана на меме. В сети есть есть множество видео про «здарова, заебал» и прочие особенности общения в Казахстане, когда при любом разговоре применяется мат. Предположительно, мем об исключительно матерном общении казахстанцев появился благодаря стендаперу Азамату Мусагалиеву

Ну и, действие проходит в Казахстане, как реальном, так и древнем. Вот так вот плавно наконец-то переходим к сюжету.

Игра начинается в квартире советской постройки с советским ремонтом и прочими остатками советской роскоши (например, на кухне стоит холодильник «Днепр» и висят культовые настенные часы в виде наручных). 

Кухня главного героя

Герой, его имя осталось неизвестным, возвращается домой и, раздосадованный, рассказывает, как лучшая подруга призналась ему в любви, и теперь он не понимает, как с ней дальше общаться. По дороге на кухню, где он решил приготовить бешбармак, он замечает фотографию, на которой стоит с той самой девушкой, Алсу. Молодой человек отмечает, что они хорошо провели время в горах, да вот любовь всё испортила.

Бросив в кастрюлю мясо, герой решает поспать и вдруг оказывается в юрте какого-то древнего аула. Здесь он находит листок с матерными выражениями, а затем другую записку, на которой сказано, что в ауле поселилась ведьма, которая обижается, когда её матерят. Чтобы её победить, необходимо сварить зелье из курдюка, «волшебной травы» и других ингредиентов. 

Бросив первый ингредиент, герой вновь просыпается в своей квартире, где мясо уже готово, и к нему нужно добавить овощи, но дома нет картошки. Тогда он идёт попросить её у соседки, но та не отвечает, в тамбуре вновь появляется ведьма, а квартира превращается в какой-то госпиталь Алхемилла. Герой должен срочно сварить зелье и изгнать злую ведьму. 

Соседская картошка

По итогу бешбармак остаёся несваренным, в отличие от зелья. Ведьма изгнана, а молодой человек просыпается рядом с Алсу, которая говорит, что всё, что с ним произошло — это лишь сон, однако её глаза зловеще блестят. Вероятно, на самом деле она его приворожила. 

Геймлей

Для начала отмечу, что играла я на слабом железе. Мой четырёхлетний ноутбук, который со скрипом, но справляется с Cyberpunk 2077 на самых низких настройках (что выглядит ужасно), уже не в силах справиться с, прости, Господи, всё той же «Смутой» — и с трудом вывез Fuck you Witch. Я играю на консоли и редко использую ноутбук для игр, но данная работает исключительно на ПК. 

Мои характеристики: 

Процессор: AMD Ryzen 5 4500U with Radeon Graphics 2.38 GHz

8 ГБ оперативной памяти

Видеокарта AMD Radeon Graphics 

11 Windows и 64-разрядная система 

Системные требования игры таковы:

Собственно, перед запуском истории игра советует, если требования низкие, не использовать микрофон, а материться кнопками. Я всё же попытала счастье, и это было очень плохо. Особенно учитывая, что у меня и микрофона нормального нет — только айфоновские наушники. 

Геймплей. Героя нужно двигать классическими WASD, действие – E, фонарик, вот это да, на F, и так далее. Ничего специфического. Есть инвентарь, но в ходе игры он не пригодился вообще. Есть карта, которая таки помогала мне не запутаться в ауле. Ходишь, берёшь вещи, рассматриваешь некоторые из них и смеёшься над описаниями. Пару раз дадут помахать саблей (один раз, как по мне, как-то даже жестоко вышло, не нраица). Фонарик вообще понадобится аж один раз, его добавили в игру чисто для прикола. 

Ключевой элемент геймплея, это, конечно, мат. Когда появляется ведьма, звучит страшная музыка, и нужно громко крикнуть одно из заготовленных матерных заклинаний. Время ограничено, отреагировать нужно быстро. Один раз мне удалось обидеть злодейку, но я орала так, что, кажется, мои грузинские соседи не обрадовались. Я попробовала еще несколько раз, и каждый раз ведьма меня убивала. 

Тогда я решила больше не надрываться и перешла на кнопки (очень жаль). Этот режим работает по типу QTE: нужно быстро нажать на определенную кнопку, и ведьма обидится. 

Собственно, вот и всё. Самое интересное с точки геймплея — это матершина. Остальное не примечательно. К слову, когда я перешла на кнопочный режим, у меня настроились и кадры (с режимом микрофона 25 кадров получались далеко не всегда), и картинка будто бы стала посвежее (но, я уверена, что игра выглядит гораздо лучше на компьютерах посильнее, где можно выставить более высокие настройки). 

Внезапный логотип Xbox в юрте. Просто захотелось показать 

Итог

Я осталась довольной, несмотря на то, что поматериться нормально не удалось. Я весело провела около 2 часов, слушая изысканные маты и попадая на очередную мемную пасхалку. Жаль лишь, что герой забыл про бешбармак, и его судьбу мы уже никогда не узнаем. 

Мне сложно назвать Fuck You Witch хоррором, потому что она смешная и совсем не страшная (если только вы не боитесь советских квартир). 

БУ

Как я и писала вначале, это скорее игра для стримеров (на площадках, где можно материться). Я прежде не проверяла, кто её стримил, но, уверена — кто-то это да сделал. Пойду посмотрю.

Читайте Птиц в нашем Telegram-канале